Ticker

6/recent/ticker-posts

Battlefield 2042 Review

Battlefield 2042 adalah penembak orang pertama yang tidak memiliki mode kampanye. Battlefield, yang dikembangkan oleh Electronic Arts dan DICE, telah lama dikenal dengan kampanye pemain tunggal serta lobi 64 pemainnya. Iterasi terbaru dari waralaba penembak orang pertama yang populer membuang dua faktor yang membuatnya populer, seluruhnya. Battlefield 2042, seperti namanya, berlatar 100 tahun ke depan dari game aslinya — Battlefield 1942 — yang membuat franchise ini menjadi blockbuster. Apakah Battlefield menemukan kehidupan baru atau ditakdirkan untuk buku-buku sejarah?

 

Saya memainkan game di Xbox One S dan inilah yang saya pikirkan tentang Battlefield 2042. Ada banyak hal yang terjadi dalam game, dan tidak semuanya berjalan sesuai keinginannya. Beberapa bagian bagus, sementara beberapa bagian membuat Anda mempertanyakan apa yang dipikirkan EA Dice saat mengembangkan judul Battlefield terbaru.

 

Battlefield 2042 mendapatkan tiga mode permainan: All-Out Warfare, Hazard Zone, dan Portal. Dua mode pertama memungkinkan pemain terlibat dalam zona perang di tujuh peta yang tersebar di berbagai negara. Peta-peta ini meliputi:

Ulasan Battlefield 2042 All-Out Warfare

Mari kita selami permainan dengan mode All-Out Warfare. Ini adalah kekacauan total di mana 128 pemain dilepaskan di peta yang luas di Battlefield 2042. Pemain disebut No-Pats, yang pada dasarnya adalah tentara bayaran tanpa negara dan berjuang untuk kedua sisi perang. Para pemain dibagi menjadi dua tim — Rusia dan Amerika Serikat — dengan tujuan utama mereka adalah menangkap peta.

 

Mode All-Out Warfare di Battlefield 2042 selanjutnya memiliki dua sub-mode: Conquest dan Breakthrough. Dalam Conquest, pemain harus mengendalikan berbagai tujuan yang dibagi dalam sektor. Kedua tim mulai dari ujung peta dan dengan bekerja dengan cara mereka, menangkap semua tujuan. Saat saya bermain Conquest, menangkap tujuan yang paling dekat dengan Anda pada awalnya mudah, tetapi dengan kekacauan yang terjadi dengan lobi 128 pemain berarti Anda terus-menerus sekarat dan muncul kembali.

Sebuah tim akan menang di Battlefield 2042 setelah mereka menguasai semua sektor di peta. Dalam Terobosan, bagaimanapun, tim dibagi menjadi pelanggaran dan pertahanan. Yang terakhir memiliki mayoritas atas sektor sementara yang pertama berjuang untuk menerobos dan mengalahkan pertahanan. Seperti namanya, All-Out Warfare menyaksikan baku tembak konstan antara tim, dengan pemain berlarian mengejar tujuan atau menyadarkan rekan satu tim yang jatuh.

All-Out Warfare, menurut saya, paling cocok untuk veteran Battlefield karena menguasai fisika dan gameplay akan membutuhkan waktu untuk pemain baru. Kurangnya mode kampanye pemain tunggal di Battlefield 2042 tidak terlalu membantu. Pemain memiliki opsi untuk memainkan mode "pemain tunggal" jika mereka memutuskan untuk memainkan pengalaman Solo atau Co-Op. Tapi itu benar-benar tidak akan membantu pemain terbiasa dengan gameplay karena mereka sekarang terjebak dengan hingga 127 "lawan" AI dan kekacauan masih terjadi. Saya mulai terbiasa dengan gameplay setelah saya menghabiskan beberapa jam, tetapi lebih pada itu nanti. Apakah membuat lobi cukup besar untuk 128 orang benar-benar diperlukan? Saya, jujur, tidak yakin.

 

Pemuatan Battlefield 2042

Pemuatan Battlefield 2042 cukup baik, dengan semua 10 karakter — disebut Spesialis — mendapatkan keterampilan khusus mereka sendiri. Spesialis seperti Santiago 'Dozer' Espinoza, Kimble 'Irish' Graves, dan Maria Falck akan membantu pemain mempertahankan hidup melalui armor atau medkit. Spesialis lain lebih diarahkan ke penyerangan, perbaikan, atau pengintaian. Namun, poin memiliki Spesialis menjadi sedikit diperdebatkan karena karakter apa pun dapat dikustomisasi dengan pemuatan yang berbeda dan mendapatkan keterampilan unik itu, yang dulu hanya ditujukan untuk Spesialis.

 

Tapi masuk ke pertempuran dan Anda melihat bahwa Battlefield 2042 benar-benar mahir dalam fisika senjata. Senjata menangani dengan sangat baik dan di tangan yang tepat, bahkan tembakan pertama bisa brutal. Tetapi di sisi lain, kemampuan ini akan mengecewakan pemain baru dan yang relatif tidak berpengalaman karena mereka terus ditembak dari jarak bermil-mil, karena petanya sangat besar tetapi kurangnya perlindungan sangat buruk. Berkali-kali, saya tertembak secara acak hanya mencoba untuk mendapatkan dari lokasi spawn ke panasnya pertempuran, baik oleh penembak jitu yang tersembunyi di beberapa sudut acak atau lawan yang tanpa curiga merayap karena langkah kaki mereka tidak terdengar.

 

Battlefield 2042: tidak ada waktu untuk tetap hidup

Selalu, ketika seorang pemain akan muncul begitu sering, mereka akan cenderung mencari tahu berbagai alat yang mereka miliki. Misalnya, pemain Battlefield 2042 memiliki opsi untuk menelurkan di pangkalan atau salah satu lokasi yang ditangkap, di dalam kendaraan, atau melalui lokasi pemijahan khusus yang disembunyikan oleh rekan satu tim. Jika pemain muncul jauh dari aksi dan tidak ada kendaraan yang terlihat, mudah untuk menjatuhkan kendaraan ke lokasi mereka. Penurunan kendaraan adalah fitur yang bagus untuk dimiliki karena — saya tidak bisa cukup menekankan fakta ini — petanya sangat besar dan kurangnya penutup berarti mudah untuk dilenyapkan.

Posting Komentar

0 Komentar